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Programmierpraktikum im Grundstudium SS03
Programmierung in C#
Prof. Dr. Uwe Baumgarten,
Christian Rehn,
Alexander Buchmann
Inhalt des Praktikums
Dieses Praktikum führt in die Programmierung mit C# ein.
Ziel in dem Praktikums ist es einerseits, anhand von Programmieraufgaben
die Grundlagen der Sprache zu erlernen, wobei die Aufgaben von jedem
Teilnehmer einzeln bearbeitet werden müssen. Andererseits werden ebenso Konzepte und Techniken für
die Programmierung in einer objektorientierten Sprache gezeigt, die auch zur Lösung
komplexer Ausgaben hilfreich sind.
Folgende Lerninhalte werden vermittelt:
- Konzepte der objektorientierten Programmierung
- Allgemeine Programmiertechniken für objektorientierte Programmiersprachen
- Wichtige Programmierwerkzeuge
- Techniken zur Erhöhung der Programmqualität
- Richtiges Kommentieren von Programmtexten
Voraussetzungen
Notwendige Vorkenntnis für dieses Praktikum ist Grundwissen in der
Programmiersprache C, C++, Java oder einer anderen imperativen oder
objektorientierten Sprache.
Anzahl der Praktikumsplätze
Die Teilnehmerzahl in diesem Programmierpraktikum ist auf 12 beschränkt.
Anmeldung
Die Anmeldung erfolgt zentral für alle Programmierpraktika am
Ende des Wintersemesters 2002/2003.
Termin und Ort
Die Praktikumsbesprechungen finden
jeweils mittwochs um 13:00 Uhr ct. im Raum 03.05.058
statt.
Die Veranstaltung beginnt am 09.04.2003 um 13:15 Uhr.
Ansprechpartner
Fragen zu diesem Praktikum beantworten
Christian Rehn und
Alexander Buchmann.
Literaturliste
Begleitend zum Praktikum kann folgende Literatur verwendet werden.
[1] ECMA Standard 344: C# Language Specification . 2nd Edition, Dezember 2002.
Links
Begleitend zu diesem Praktikum sind Informationen zu folgenden Themen abrufbar:
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Last modified: "2003-01-30 13:46"
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